笔记列表

按章节整理的图文笔记,助你系统学习

笔记封面
面试专辑基础篇 共 15 节

第十节 Lambda表达式简介

![图片alt](https://www.shenmazong.com/upload/900a2ab3-fc9b-4c30-a2b1-e48fa07a9e1c.png) ![现代希腊语字母表](ht...

2021-09-14 19045
0 0
笔记封面
面试专辑基础篇 共 15 节

第九节 容器之HashMap

1、HashMap (1)底层结构是什么? 底层是数组+链表。当长度大于64并且链表长度大于8则链表变为红黑树。 ![图片alt](https://www.shenmazong.com/uplo...

2021-09-14 18935
0 0
笔记封面
面试专辑基础篇 共 15 节

第八节 容器之ArrayList

1、ArrayList ArrayList是一个`数组队列`,相当于`动态数组`。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。它继承于AbstractList,实现了List,RandomAcces...

2021-09-14 18765
0 0
笔记封面
面试专辑基础篇 共 15 节

第七节 深拷贝浅拷贝

**深拷贝和浅拷贝最根本的区别在于是否真正获取一个对象的复制实体,而不是引用。** 假设B复制了A,修改A的时候,看B是否发生变化: 如果B跟着`也变了`,说明是浅拷贝,拿人手短!(修改堆内存中的...

2021-09-10 12446
0 0
笔记封面
面试专辑基础篇 共 15 节

第六节 常用类

1)、Object (1)equals和==的区别 ```java publicclassObjectApplication{ publicstaticvoidmain(String[]args...

2021-09-10 12451
0 0
笔记封面
面试专辑基础篇 共 15 节

第五节 常用设计模式之工厂模式

7、工厂模式 1)、简单工厂模式 (1)定义接口 ```java publicinterfaceIFruit{ voiddoEat(); } ``` (2)定义产品 ```java publ...

2021-09-10 12410
0 0
笔记封面
面试专辑基础篇 共 15 节

第四节 常用设计模式之代理模式

6、代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式,即通过代理对象访问目标对象。这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。 这...

2021-09-10 12392
0 0
笔记封面
面试专辑基础篇 共 15 节

第三节 常用设计模式之单例模式

单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,...

2021-09-10 12496
0 0